Qu'est ce que c'est ?
Au delà de qualité personnelle, le sens de l'orientation se développe. Les fiches de jeux sont des documents ludiques indépendants de tout livret pédagogique qui permettent d'acquérir grâce à des questions simples, des notions de base en matière d'orientation sans aller sur le terrain.
Les fiches sont vendues par kit de 5 fiches différentes.
Pour qui ?
Les fiches de jeux sont destinées à toute personne désireuse de découvrir, ou de faire découvrir, simplement les notions de base de l'orientation. Que vous soyez enseignant, animateur, membre d'un club d'orientation ou promeneur, ces fiches peuvent vous être très utiles. Elles vous apprendront comment lire et interpréter les symboles d'une carte pour vous déplacer dans un environnement naturel que vous ne connaissez pas encore.
Pour les enseignants, voir aussi nos fiches d'évaluation.
Elles s'adressent donc tout particulièrement aux personnes qui veulent se déplacer en milieu naturel en toute sécurité : être sûr de ne pas se perdre, se repérer lorsque l'on est égaré, mesurer les distances à parcourir et les difficultés d'un parcours, suivre son déplacement sur la carte . . .
Pour quoi ?
Les 5 fiches présentent tous les aspects d'une bonne lecture de carte : reconnaissance des symboles d'une carte de course d'orientation, orientation de la carte par rapport à la rose des vent (Nord, Est, Ouest, et Sud), choix d'itinéraire, points d'attaque et lignes d'arrêt ainsi qu'interprétation du relief.
Hors du cadre de la course d'orientation, ces notions sont particulièrement importantes pour les déplacements en zone de montagne. Elles vous éviteront, entre autre, les risques d'égarement lorsque les sentiers ne sont pas très bien balisés ou par temps de brouillard.
Comment ?
5 thèmes différents sont abordés :
- Les symbôles
- Les directions
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L'itinéraire
- Les points d'attaque et lignes d'arrêt
- Le relief
Pour répondre aux 134 questions des fiches il vous faudra entre 1h30 si vous êtes un orienteur confirmé et 5 heures pour les plus débutants.
Les 5 fiches de jeux sont :
- Au format 17 x 25 cm
- Un ou plusieurs extrait(s) de cartes sont dessinés
- Des questions sont posées autour des extraits de cartes
Les fiches de jeux peuvent être rapportées à un livret pédagogique : pour faire une séance en salle en cas de météo défavorable. Mais ils peuvent aussi être indépendants : pour réfléchir sur des cartes plus complexes, ou quand il n'y a pas de livret pédagogique.
Où ?
Les réponses aux questions peuvent se réaliser sur le terrain que vous souhaitez.
Vous pouvez répondre aux questions tranquillement assis ou au cours d'un footing. Vous pouvez aussi composer des équipes et répondre aux questions lors d'un jeu dynamique de relais.
Les fiches vous permettent d'adapter votre activité comme vous le désirez.
Combien ?
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